![]() |
Családi társasjáték kategóriában a Kutyavilággal és a Mátyással, Társasjáték kicsiknek kategóriában az Elveszett játékok és a Mosómaci almája társasjátékainkkal jelenünk meg.
|
|
Büszkék vagyunk arra, hogy 2016-ban és 2017-ben a Keller&Mayer több díjat is nyert az eseményen.
2O16-ban Társasjátékok kategóriában győzött és egyben a legtöbb közönségszavazatot kapta a Bartos Erika által készített Bogyó és Babóca Évszakok társasjáték.
2O17-ben a szakmai zsűri ítélete alapján a Társasjátékok kicsiknek kategória győztese a Kukacvadászat játékunk lett.
A rendezvény helyszíne: MOM Kulturális Központ (1124 Budapest, Csörsz u. 18.)
Időpont: október 28., 9:00–től 19:00 óráig
Az esemény Facebook oldala: https://bit.ly/2Cz7UMB
Az esemény honlapja, programok: https://www.orszagjateka.hu
Mátyás című társasjátékunk nemcsak abban különleges, hogy valós történelmi eseményeken alapul, de abban is, hogy a játékosok csakis szorosan együttműködve, egymást segítve érhetnek el sikert. A tét pedig nem kevesebb, mint legnagyobb királyunk megkoronázása.
![]() |
![]() |
![]() |
Illusztrációk: Kesselyák Rita grafikusművész
Ehhez viszont előbb vissza kell szerezni a Szent Koronát, amit a Habsburgok még 1440-ben eloroztak, és Bécsben őriztettek. Építsünk fel együtt egy erős, biztos lábakon álló Magyarországot, hogy visszavásárolhassuk a Szent Koronát és királlyá koronázhassuk Mátyást!
Az eseményen a játék egyik tervezője, Ábel György is részt vesz, akivel a helyszínen beszélgethettek az újdonságról.
A rendezvény helyszíne:
Board Game Café - Budapest
Ferenc körút 17., Budapest, 1094
Időpont:
szeptember 26., 18:00–21:00
Az esemény Facebook oldala, részletek: https://www.facebook.com/events/291240458139489/
De mit is jelenthet az iskolakezdés a kicsiknek? Elsősorban megváltozott élethelyzetet. A szabályrendszer megváltozik, az időbeosztás feszesebb lesz, a megszokott óvodai környezetet az iskolapad váltja fel. Ezek olyan óriási változások, amikor kiemelt fontosságú a családban a tiszta és világos kommunikáció. Beszélgessünk sokat a gyerekekkel, válaszoljunk kérdéseikre őszintén. Meséljünk nekik a jó dolgokról, de a várható nehézségekről is őszintén.
A „mi történt az iskolában?” kérdésre a kisebb gyerekek még szívesebben válaszolnak, de akinek kamasz gyerekei vannak, az pontosan ismeri az erre adott kitérő vagy hümmögő feleletet.:) Tegyünk tehát fel pozitív, de konkrét kérdést, például: „Mi a legjobb dolog, ami ma történt veled?”, „Melyik a legklasszabb hely a suliban?”. Természetesen nekünk is pontosan kell tudni, hogy kötelességtudatból tesszük-e fel a kérdést vagy valóban érdekel a válasz. A gyerekek érzik, hogy valódi-e a kíváncsiságunk.
Az iskola utáni közös családi pillanatok pótolhatatlanok. A kicsik az iskolakezdéssel egyre inkább elkezdik a saját világukat kiépíteni és a szülők úgy érezhetik, a csemeték egyre inkább eltávolodnak tőlük. Amíg csak tudunk, szakítsunk hát időt a közös játékra!
Egy élvezetes fejlesztőjáték nemcsak a közös családi szórakozást biztosítja, de az iskolás évekre is játékos formában készíti fel a gyerekeket. A 6 év körüli korosztály ugyanis még játékos és nehezen köthető le hosszabb ideig a figyelme. Egy jól kiválasztott társasjáték pedig a szabálykövetésben és a finommotorika fejlesztésében is segít. Ráadásul a megváltozott élethelyzet miatt keletkezett feszültséget a felhőtlen közös szórakozás kiválóan oldja.
Mi erre az időszakra Megvagy! című társasjátékunkat ajánljuk, hiszen kifejezetten iskoláskorú gyerekek számára fejlesztettük ki. A játéktábla szinte végtelen lehetőséget rejt, hiszen a játékosok többszáz variációban rakhatják ki a háromszögletű elemekből. A játék a megfigyelőképesség, figyelem, koncentráció, kombinációs készség, memória, vizuális tájékozódó képesség fejlesztésében segít.
![]() |
![]() |
A játék menete egyszerű, de épp ezért szórakoztató. 3 speciális dobókocka segítségével kell a játékkártyákon megjelenő embereket beazonosítani. Jó taktikával, kellő figyelemmel bárki nyerhet és mindeközben igazán kikapcsolódhat a család egy fárasztó iskolai nap után.:)
Mindenképp a szülő jó helyzetfelismerő képességén múlik, hogy felmérje a probléma súlyosságát. Azaz egy egyszerű esti nyűgösséget a helyén kezeljen, de egy komoly alvászavart is felismerjen. Természetesen az anyuka, apuka nem mindent tudó és sokszor nehéz beazonosítani a nem alvás okát. Vajon fogzás, szeparációs szorongás, szörnyeteg az ágy alatt okozza-e... ?
Vannak tipikus esetek azért, amik mégis megoldhatók, mi a leggyakoribb problémák megoldására kerestünk válaszokat.
A jelenség:
A kicsi gyerek nem hajlandó egyedül elaludni, csak az egyik szülővel. Ennek oka a szeparációs szorongás lehet. Ilyenkor általában az a félelem működik a kicsiben, hogy mire felébred, a kiszemelt szülő már nem lesz mellette. A másik ok az lehet, hogy a szülő rászoktatta a kicsit, hogy rajta aludjon el, s most már szeretné, ha a csemete egyedül aludna el. Ez pedig hosszadalmas folyamat lehet.
Mit tehetünk?
Hat hónapos kortól ajánlott kisgyermek korig az „időduplázós módszer”. Bevezetését a nappali alvásoknál ajánlják. Mindössze egy stopperórára és jó adag kitartásra van szükség. Síráskor bemegy a szülő a kicsihez két percre, de nem néz a szemébe, nem beszél hozzá, hanem simogatással nyugtatja meg. Majd vár 2 percet visszamegy és megismétli a simogatást majd kijön. Utána 4 percet vár és csak akkor megy vissza, ha feltétlenül szükséges. A titok az, hogy duplázni kell az időt a visszamenetelek között.
A jelenség: „Csak még játszom ezzel, csak még iszom egy pohár vizet, csak még...”- a kifogások sora végtelen ezeknél a kis örökmozgó nemalvóknál.:)
Mit tehetünk?
Az ilyen lurkóknál bizony a megoldás az unalomig ismert szabálykövetés és a napi rutin betartása. Ha az esti események ugyanúgy, ugyanabban az időben követik egymást, egy idő után lélekben is fel tud készülni a csemete az alvásra.
A jelenség: A „trükkmesterhez” hasonlít. A kicsi abban a korszakban van, amikor nem tudja eldönteni, napi egy vagy két alvásra van szüksége. Ha kimarad a délelőtti pihenő, túl korán alszik el, ha pedig mégis lepihen, túl későn akar ágyba bújni. Valószínűleg ilyenkor szokik át a kicsi a napi egy alvásra, ezért ez egy olyan átmeneti időszak, ami nagy kitartást igényel.
Mit tehetünk?
Próbáljuk meg korábban altatni este, hogy pótolni tudja a kimaradt pihenőt. A délutáni alváshoz ragaszkodjunk, ami ebben az időszakban hosszú is lehet. Arra ügyeljünk azonban, hogy legkésőbb 4-kor keljen fel a kicsi és este 9-re már újra ágyban legyen.
A jelenség: a két véglet. A pacsirta már hajnali ötkor képes követelni a reggelijét, míg a bagoly éjszaka akarja azonnal a kakaóját. A koránkelő kisgyerek valószínűleg megriadt, vagy egyszerűen ilyen a természete. A későn felébredő pedig valószínűleg figyelemre vágyik és megszokta az éjszakai etetést.
Mit tehetünk?
Furcsa mód a későn fekvő gyerekek hajlamosabbak arra, hogy korán kelljenek. Érdemes tehát őket hamarabb elaltatni. A „pacsirta” gyerekek szobája legyen inkább elsötétített, nyugodt. Ha felriadt, ne menjünk be azonnal hozzá, nagy valószínűséggel vissza fog aludni. A „bagoly” gyerekeknél más a helyzet, hiszen az ő gondolataik a nassolnivaló körül forognak. A megoldás tehát az éjszakai evések megszüntetése és némi türelem.:) Náluk se ugorjunk az első pityergésre, de ha szükséges, simogatással nyugtassuk őket és ne étellel.
Szép álmokat című fejlesztőjátékunk pont abból a célból készült, hogy megkönnyítse az ágyba bújást a kicsiknek és az altatást a nagyoknak. A gyerekek játékos, kreatív formában élhetik át az esti lefekvést. Különböző gyerekfigurák ágyak, párnák, takarók és alvós játékok közül választhatnak a játékosok. A játék célja pedig nem más, mint mielőbb ágyba dugni a gyerekfigurákat úgy, hogy mindenkinek jusson kiságy, párna, takaró és játék.:)
![]() |
![]() |
A Szép álmokat társasjátékról így ír a népszerű óvodai portál, a Lurkóvilág szerzője, Návay Mónika, óvodapedagógus, fejlesztő- és gyógypedagógus:
„A gyerekek a játék során könnyedén elsajátítják a színeket, tapasztalatot szereznek a vizuális megkülönböztetés valamint a sorrendalkotás terén.
A rajzos dobókocka fejleszti a gyermekek emlékezetét, elvonatkoztatási készségét, a rajzoknak megfelelő eszköz keresése pedig a pásztázó szemmozgás és figyelemkoncentráció fejlődésében játszik szerepet, emiatt érdemes az elemeket teljesen összekeverve elhelyezni a játéktér közepén.
Az elemek, minták megnevezése lehetőséget adnak a szókincsbővítésre és a jelzős nyelvi szerkezetek gyakorlására (kockás ágyvég, almás paplan, kék csíkos pizsamás kisfiú stb…).
A lapocskák szabad, ízlés szerinti kombinálása teret ad a kreativitásnak.
A kemény kartonból készült kellékek ízléses szín-és minta kombinációjukkal, igényesen kivitelezett rajzaikkal hozzájárulnak az esztétikai érzék fejlődéséhez.
A játék végén nem garantálható, hogy gyermekeink szívesebben térnek majd nyugovóra, de az előfordulhat, hogy a játékfigurákat is magukkal viszik az ágyba :) „
A kicsik időfogalma teljesen eltér a felnőttekétől. Míg egy nagyobb testvér vagy felnőtt hozzátartozó pontosan érti, hogy egy másfél órás út könnyen elviselhető, addig egy kicsi gyereknek ez maga az örökkévalóság. Izeg-mozog, tudni szeretné, mikor érkezik meg a hőn áhított nyaralási helyszínre. A stabil időérzék ugyanis csak nagycsoportos kor körül kezd el kialakulni. Az óvodás kicsiknél már öt perc is végtelennek tűnik, nemhogy egy hosszú autó- vagy vonatút!
Ha a szülő vezet, nyilván nem sok választásunk van. Ha a gyerkőccel egyedül vagyunk, az eszköz nélkül játszható, ötletes játékokat ajánljuk.
Írd körül!: a játék lényege, hogy az út közben látottakat kell körülírni és azt kitalálni. Például: “egyenesen előre, nagy, fehér és repül”, a válasz pedig a “gólya”, de lehet épp egy felhő vagy repülő is.
Tipp játék: Meg kell tippelni vajon mi fog történni az út során. Például, milyen színű autó halad el mellettünk legközelebb, vajon ki fogja vezetni.
Felhőjáték: egyszerű időtöltés: ki milyen formákat, alakokat vél felfedezni az égen levő felhőkben. Sőt, nevet is lehet adni egy-egy felhőpajtásnak!
Ha a kicsiknek akad útitársa, testvér vagy barát, a könnyen játszható, kevés eszközt igénybe vevő társasjáték is kiváló unaloműző. A jól bevált amőba a már iskolás gyerekeket is le tudja kötni egy időre. Az óvodásoknak a strapabíró Bogyó és Babóca Árnyjátékot ajánljuk. A legfiatalabbaknak a csupán néhány elemből álló Bogyó és Babóca Kirakó lehet az ideális választás.
![]() |
|
S hogy a kártyajáték se maradjon ki az ötletek közül: a Furfangos Párosító két játék egy dobozban. Épp ezért kevés helyet foglal és pihenésképpen pedig akár az örök klasszikus „Fekete Péter” szabályai szerint is játszhatunk vele.
![]() |
![]() |
A rendrakásnak még művészete is van. Honnan máshonnan jönne e módszer, mint a messzi Japánból? Marie Kondo Rend a lelke mindennek című könyve pontosan ezzel foglalkozik. Arra is tanácsod ad, hogyan hajtogassuk össze a kicsik ruháit vagy hogyan élhetik meg örömként a gyerekek a rendrakást(!). Marie Kondo arra biztatja a szülőket, hogy a már a 3 évesnél fiatalabb gyermekeknél is elkezdhetik játékosan a rendrakásra való rászoktatást. Kondo szerint tehát mindenképpen meg lehet és kell(!) tanítani a kicsiket holmijaik elpakolására.
A japán írónőtől függetlenül mi is a játékos rendrakásra helyeztük a hangsúlyt, mikor megalkottuk Mindent a helyére! című fejlesztő játékunkat. Fejlesztőpedagógusok segítségével úgy készítettük el a játékot, hogy valóban örömteli élmény legyen a rendrakás. J Pásztohy Panka kedves illusztrációi teszik még vonzóbbá a társasjátékot, ami nyűgből igazi szórakozássá varázsolhatja a szortírozást.
![]() |
![]() |
A népszerű gyerekportálon, a Lurkóvilágon így ír Kiss Györgyi, gyógypedagógus, logopédus Mindent a helyére! játékunkról:
„Mivel a játékot a legidősebb játékos kezdi, ez jó alkalom az életkor megnevezésére, a gyermekek születési idejének memorizálására, az életkorok viszonyítására, szókincsbővítésre: fiatalabb, idősebb, húg-nővér, báty-öcs, stb.
A szabad lépésirányválasztás segíti a síkbeli tájékozódást (jobbra, balra, előre, hátra).
Figyelemfejlesztő, hogy a két kockával való dobás és lépés során két szempontot - színt és számot - egyaránt figyelembe kell venni.
A játék során alkalom nyílik arra, hogy a kisgyermekek színeket egyeztessenek, majd színeket nevezzenek meg, bár a játékban csak három szín szerepel: a piros, a kék és a zöld. (Sajnálatos, hogy a kék szín a dobókockán a zöldhöz közel álló árnyalatú, előnyösebb lett volna a kék báb színével közel megegyező árnyalat választása. )
A formaegyeztetést fejleszti a dobásnak megfelelő formájú játékkocka, valamint a megfelelő útirány kiválasztása, mivel minden lépés előtt dönteni kell: „melyik formát, melyik lyukhoz kell elvezetnem?
A számkockán egy, kettő és három pötty van, ami a kisebbek számára jól érthető, számfogalmuk ilyen körben biztos. Ez izgalmassá is teszi a játékot, hiszen egy játékkockával egy körben legfeljebb három mezőt léphetünk!
A játékos - a szabályok betartása mellett - megválaszthatja saját útirányát a kocka helyéig. Ez lepésről-lépésre alkalmat ad az önálló döntéshozatalra.
A játék szabad döntéslehetőségei fenntartják a játék során a gyermek figyelmét, élénkíti gondolkodását, önálló játékstratégia kialakítására ösztönöz.”
Egy kicsi gyereknek miért is kellene? Főleg, ha olyan játékszabályokat kell betartania, amikben sokszor a másik jó- vagy rosszindulatán múlik, hogy lekerül-e a bábuja a tábláról. Jó lehet-e az, ha a gyerkőc egy családtagja, barátja szándékosan azon dolgozik, hogy megakadályozza az előre jutásban, vagy épp ellenkezőleg, a szülő szándékosan hagyja nyerni? Szerintünk egyik sem.
A kiesős, nyerek-vesztek társasjáték ugyanis a felnőtt világot modellezi. Nyerni hagyni a gyereket pedig fals valóságérzetet eredményezhet. Kinek lenne jó, ha a kicsi az otthon biztonságából kikerülve az első nehéz helyzettől pánikba esik?
...jót várj-szól a mondás. Az egymást segítő helyzetek nemcsak fájdalommentesebbek, de az együttműködésre is megtanítják a gyerekeket. A családi társasjátékok nyelvére lefordítva ilyen a kooperációs játék, ahol a résztvevők együttműködve jutnak el a célig. Az együtt töltött játékidő alatt közösen segíti egymást testvér és szülő, s segít a kicsiknek kialakítani a jó emberi kapcsolatokat, igaz barátságokat, amik szerintünk jobban előre fogják vinni az életben, mint a „versenyistálló”.
Cseresznyéskert : http://www.kelleresmayer.hu/cseresznyeskert-hu.html
![]() |
![]() |
Ismeritek a Rumini - A küldetés társasjátékunkat? Picit megváltoztattuk a borítóját, a feladatotok pedig az, hogy megtaláljátok az elemeket, amiket hozzáadtunk a képhez.
Játsszatok velünk a Facebook oldalunkon és nyerjetek egy családi belépőt a Minimax gyerekhajóra, amit 2018 július 14-én Siófokon, vagy július 15-én Budapesten tudtok felhasználni. A játék július 8-ig tart, a nyertest pedig július 9-én hirdetjük ki a Facebookon. A részletekért klikkeljetek a lenti bejegyzésre!
Kövessetek minket Instagramon is!